ゲームばっかりするなよ

遊んだゲーム、見た映画とかの感想をだらだらと。

Nintendo Switch

ダイマックスアドベンチャー:ジガルデ攻略のポケモン選び

ダイマックスアドベンチャーはお守りありの場合、色違いが1/100の確率で出現する。 過去に色違い配布がなく、戦闘力が馬鹿高いジガルデ攻略のキーとなるポケモンの紹介。 大事なのは言うまでもなく、道中で攻略可能なポケモンを確保できるかどうかです。 攻…

スマブラの「参戦!」の英語版のまとめ(最終更新)

※DLC第2弾とおまけを追加 個人的にいつかまとめたかった英語版のスマブラ参戦!一覧。 現存してたYouTubeからのスクショです。 それぞれ元のゲームのネタが豊富で見てるだけで楽しい。 SPでの新ファイターでも、インクリングとデイジーだけないんだよなぁ。

ポケモンユナイトのゲンガー対策

動かせるくらいには触ったので対策を考えてみる。 実際難易度の低い順に並べてみる。 なんでもなおし 最安。 とは言いながらもバトルアイテム枠が固定される。 状態異常を治し、その後も約2秒は妨害無効が持続する。 ゲンガーメタかと思いきや、カビゴンのヘ…

ライズの薄味の理由を本気出して考えてみた。

モンスター数はそんなに少なくないのにボリューム不足と言われるモンハンライズ。 その理由を本気出して考えてみたい。

ライズでのスラッシュアックスの使い方

ライズ、やってますか。 僕は一通り終わってやる事がないです。 なんやかんやでスラッシュアックスを使い倒したので備忘録として使い方を残しておきます。

オリガミキングの思い出

トロコンしました。 3DSのスーパーシールぶりに遊んだペーパーマリオシリーズ。 結論から言うと相変わらずRPG要素薄めのアドベンチャーゲーム。 面白かったけど欲しいのはこれじゃないんだよなぁ。 とりあえず語りたい事を語ります。

ドラパルトについて本気出して考えてみた(シングル編)

敵でも味方でも扱いが難しい、個人的歴代最難ポケモン。 対策とか、自分で使うならを考えてみる。 わざ 一致技は物理の方が採用率が高い。 それでもドラゴンアローは採用率50%を切る。 パターンとしては一致物理2つに、役割破壊の10万ボルトやおにびを採用す…

剣盾の新しい教え技を考察(鎧の孤島)

全体的に命中不安な技が多いな。 しっとのほのお 威力70のほのお特殊技。 相手全体命中で、ターン中に相手が能力上昇した場合にやけどを与える。 ダブル向けの技だけど、ミミッキュより遅いポケモンならシングルでもばけのかわを剥がした上でやけどのチャン…

Switchで遊べる3000円くらいのおすすめのゲーム

それっぽい記事を書いてみたかった。 僕が遊んで面白かったSwitchの低価格ゲームをあげとく。 サバクのネズミ団!改。 いわゆる経営シミュレーションゲーム。 「改。」が付いてるのは元々は3DSで発売されたモノの一部調整&イベント追加版だから。 荒れ果てた…

ガラル三鳥を考察

ステータス次第なとこもあるけど現状公開されてるタイプと特性から考えてみる。 ガラルフリーザー ぼうふうが健在なら一致ダイジェットとかちきの組合せが弱いわけない。 ふぶきもあるなら、なおのことダブル向き。 味方の巻き込みぶんまわすでじゃくてんほ…

剣盾での努力値の振り方(ポケジョブ+ドーピング)

剣盾から始める人や少し離れて忘れた人へ。 剣盾でのポケモンの努力値(きそポイント)の振り方について。 公式戦は基本的にLv50統一だから努力値の振り方は8n+4。 個体値30以下は努力値を振るメリットが存在しないから原則31として。 ポケルス状態だとポケジ…

鎧の孤島と冠の雪原をじっくり見た

【公式】『ポケットモンスター ソード・シールド エキスパンションパス』「鎧の孤島・冠の雪原」初公開映像 うーん、楽しみすぎる。 細かくスクショを撮ってみたので気になったとこを見ていこうと思う。

ポケモンのステータス調整とか思い出し

という自分用の思い出し記事。 主にHP調整のお話。 ±1くらいの話も含めて。 2n いわゆる偶数。 じこさいせいやねがいごとの回復は端数切り捨ての為、HPは2nが望ましい。 逆に岩4倍組はステルスロックでの2発確定死を回避するため、2nは避けるべき。 てってい…

剣盾シーズン1シングルパーティの紹介

以前公開したものからだいぶ修正してマスター入りしたヤツを紹介。 選出率とか 基本はドリュウズ、ミミッキュ、ダイマ枠。 ダイマ枠が1〜2匹処理して、ドリュウズとミミッキュで確実にタイマンを制する。 物理薄めなパーティならダイマ枠はドラパルト。水が…

ダブル用トリックルームパーティ

ダブルのトリパ強くない? マジでトリパとしか当たらないから僕もつくりました。 頑張って年内までにマスター級行くぞ。

パッチラゴンについて本気出して考えてみた

剣盾化石ポケモンの一匹、パッチラゴン。 優秀なタイプと絶妙な種族値について本気出して考えてみた。

剣盾レンタルパーティ「すなおぐみ」の解説

ポケモン剣盾のデフォルトで収録されているレンタルパーティ「すなおぐみ」。 ビギナー〜スーパーボール帯くらいでマッチングする事もあるので対策とか使い方を解説。 当たった時に見るといいよ! でも、すなおぐみ偽装パーティもあるから信用しすぎないでね…

剣盾シーズン1シングルパーティの紹介

僕が潜ってたシングルパーティの紹介。 バンギラス ずぶといのHSぶっぱ振り。 先発に投げてドラパルトやミミッキュとの対面特化。 ミミッキュは8割つるぎのまいなので岩封→アイアンヘッド。 ...なのだが無振りだと確定を取れない。 もう少しAに振ればよかっ…

ドラパルト一号機の戦力外通告

タイトル通りです。 ランクマッチをレンタルのすなおぐみから自分のパーティに切り替えて遊んでるけど、 5戦ほどやってスタメン落ちするポケモンの紹介。 のろいみがわりドラパルト HSぶっぱ、余りはBだったかな。 のろい後の体力およそ半分でも珠ミミッキュ…

ポケモン剣盾、ザシアン捕獲までを終えての感想

とりあえず後日談も含めて剣が終わったので一通りの感想。

Return of the Obra Dinn#2

続きです。 わからなかった解き方がちょっとずつわかり始めてきて楽しい。 結構、いや相当ガチガチな推理ゲー。 Return of the Obra Dinnる。

ポケモン剣盾でのリストラ問題

結果論になるのがダサそうだから、今のうちにリストラ問題を語っておこうと思う。 ちなみ僕は有りだと思ってる派です。

Return of the Obra Dinn#1

始めました。 難しくない?このゲーム。 Return of the Obra Dinnる。 動画貼り付けがWeb版はてなでしかできないのなんなん。 ちょこちょこやってきます。

ポケットモンスター ソード・シールドが楽しみ

元来ポケモン勢だった僕はサンムーンでほぼ休止状態にある。 直近で一番やっていたのはXY。 ウルトラに至ってはシナリオクリアまでで、対戦は一度も潜っていない。 そんな中でソード・シールドはかなり意欲を引き立てられる情報が多い。 久々すぎる既存ポケ…

ケイデンス・オブ・ハイラル: クリプト・オブ・ネクロダンサー feat. ゼルダの伝説

タイトル長過ぎない? 見下ろし型アクションRPGにリズムゲームを取り込んだクリプト・オブ・ネクロダンサー。 そのゼルダの伝説とのコラボバージョンがケイデンス・オブ・ハイラル。 元のクリプト・オブ・ネクロダンサーは不思議なダンジョンにリズムゲーを…

Cuphead

前々からやってみたかったCuphead。 Switch版がリリースされたので初日に遊びました。 とにかくアニメーションがすごい。 1940年代のカートゥーンをそのまま動かしてるような感覚。 この時代だからこそ手書きのアニメーションが映える。 何じゃこのゲーム画…

ファイアーエムブレム風花雪月

ブログ一発目になるタイトルを待ってました。 ヒーローズは遊んでるものの、本編は烈火ぶり。 ファイアーエムブレムシリーズを知らん人がいるかわからんけど、簡単に説明。 本編はいわゆるシミュレーションRPG。 風花雪月ではバトルパートと学園パートで2つ…