ゲーム
僕が潜ってたシングルパーティの紹介。 バンギラス ずぶといのHSぶっぱ振り。 先発に投げてドラパルトやミミッキュとの対面特化。 ミミッキュは8割つるぎのまいなので岩封→アイアンヘッド。 ...なのだが無振りだと確定を取れない。 もう少しAに振ればよかっ…
タイトル通りです。 ランクマッチをレンタルのすなおぐみから自分のパーティに切り替えて遊んでるけど、 5戦ほどやってスタメン落ちするポケモンの紹介。 のろいみがわりドラパルト HSぶっぱ、余りはBだったかな。 のろい後の体力およそ半分でも珠ミミッキュ…
とりあえず後日談も含めて剣が終わったので一通りの感想。
僕の20代の青春と言っても過言ではない、MHFが来月でサービス終了。 そして11/13から無料開放中。 葬式感覚で行くぜ。
メタルギアシリーズは1からVまでやってる身としては決して無視できないゲーム。 ストーリーは濃厚な映画を見ているようで物凄い惹かれる反面、ゲーム部分は本当にただのおつかい。 A地点からB地点、B地点からC地点へ転々と荷物を運ぶ。 たまにお化けが出てス…
続きです。 わからなかった解き方がちょっとずつわかり始めてきて楽しい。 結構、いや相当ガチガチな推理ゲー。 Return of the Obra Dinnる。
RPG、やった事ない人も、OK。 パックンフラワーのCMが印象的ですよな。 僕はスーパーマリオRPGが大好きで、 SFC、Wii版VC、WiiU版VC、SFCminiの全部で1回以上クリアするようには遊んでます。 クッパやピーチのキャラ立ちがはっきりしたのもこのゲーム。 クッ…
結果論になるのがダサそうだから、今のうちにリストラ問題を語っておこうと思う。 ちなみ僕は有りだと思ってる派です。
始めました。 難しくない?このゲーム。 Return of the Obra Dinnる。 動画貼り付けがWeb版はてなでしかできないのなんなん。 ちょこちょこやってきます。
全然終わらない。 MR300には終わるかと思ってた。全然甘かった。 #PS4share pic.twitter.com/5qW1nuvRnJ— cho@紅のバンギラス (@cho_aldehyde) 2019年10月24日 年内に終わるかどうかだこれ。
スラッシュアックスに並ぶ強化をもらったハンマーの戦い方について
溶岩地帯も含めてモギーを集めた。 いて地モギーまだ? #PS4share pic.twitter.com/lwRENQI7Up— cho@紅のバンギラス (@cho_aldehyde) 2019年10月14日 通常モギーと実装済の各地モギーを合わせて今は6種。 マイハウスのパイプ数が7だから凍て地のモギーもその…
出たぜ、ぬるりと。 めちゃくちゃ嬉しーーーーーい。 #PS4sharehttps://t.co/AJH1ItTKZ2 pic.twitter.com/k9Z3T6qJCQ— cho@紅のバンギラス (@cho_aldehyde) 2019年9月27日 そっち側から登ってくるとは思わなくて何回か逃したかもしれない。 そしてブルーディ…
アイスボーンで爆裂強化を受けたスラッシュアックスくんについてまとめます。
ブルーディーヴァはなんとか出たけど、ツキノハゴロモが全く出ない。 ネコ飯で生物博士と生物学者を出してガン回ししかない。 ツキノハゴロモを求めて。吹上のところ滑空で行けないのおかしくない? #PS4share pic.twitter.com/a8VnvwXxbj— cho@紅のバンギラ…
大剣 冰気錬成による抜刀大剣のご帰還。 理論値は高そうだけど実戦値はそこそこ。 太刀 弱体化とは名ばかりの特に変更点なし。 見せ技が追加されてスタイリッシュに。 片手 触ってないので不明。 ヌヌ剣 属性テコ入れの余波を受け、元々の微妙さからまさかの弱…
もう半年くらい経つかな。 ブラッドボーンぶりにフロムゲーをトロコンした思い出。 とにかく慣れるまで難しかった。 最初のボス、赤鬼に苦戦して過去にあったワケだけど、 そこのオババがまた強かった。 SEKIROる。 - YouTube 1時間半もボス戦をしてたとか信…
元来ポケモン勢だった僕はサンムーンでほぼ休止状態にある。 直近で一番やっていたのはXY。 ウルトラに至ってはシナリオクリアまでで、対戦は一度も潜っていない。 そんな中でソード・シールドはかなり意欲を引き立てられる情報が多い。 久々すぎる既存ポケ…
タイトル長過ぎない? 見下ろし型アクションRPGにリズムゲームを取り込んだクリプト・オブ・ネクロダンサー。 そのゼルダの伝説とのコラボバージョンがケイデンス・オブ・ハイラル。 元のクリプト・オブ・ネクロダンサーは不思議なダンジョンにリズムゲーを…
前々からやってみたかったCuphead。 Switch版がリリースされたので初日に遊びました。 とにかくアニメーションがすごい。 1940年代のカートゥーンをそのまま動かしてるような感覚。 この時代だからこそ手書きのアニメーションが映える。 何じゃこのゲーム画…
ポケモンコマスターではない。 とりあえず現状の最終章である18章までプレイ。 ゲームとしては属性相性を極限まで薄めたポケモンのような感じ。 シナリオ程度なら火力でゴリ押しでもいいけど、高難易度になると属性が大事になっていく。 18章を終えた時はこ…
もうすぐアイスボーン稼働なので、思い出がてら。 直近でダブルクロス、フロンティアと遊んできた中でぶっこまれたシリーズの革命児。 シームレスに繋がったフィールドと改善されたUIが織りなすゲーム性はマジで奇跡だった。 クエスト中でも自由な装備変更と…
ブログ一発目になるタイトルを待ってました。 ヒーローズは遊んでるものの、本編は烈火ぶり。 ファイアーエムブレムシリーズを知らん人がいるかわからんけど、簡単に説明。 本編はいわゆるシミュレーションRPG。 風花雪月ではバトルパートと学園パートで2つ…